5.0-12823 4 jaar, 2 maanden geleden UberShaderCommon: Migrate over to fmt (PR #9165 van lioncash)
5.0-12821 4 jaar, 2 maanden geleden WiimoteEmu: Expose IR camera FOV to adjust IMU pointing sensitivity. (PR #9142 van jordan-woyak)
5.0-12818 4 jaar, 2 maanden geleden DiscIO: Make WiiEncryptionCache moveable (PR #9166 van JosJuice)
5.0-12816 4 jaar, 2 maanden geleden require msvc 19.27.29111 and Windows SDK 10.0.19041 (PR #9048 van shuffle2)
5.0-12814 4 jaar, 2 maanden geleden Android: Allow disabling cover downloading (PR #9146 van JosJuice)
5.0-12810 4 jaar, 2 maanden geleden FramebufferShaderGen: Migrate over to fmt (PR #9163 van lioncash)
5.0-12808 4 jaar, 2 maanden geleden Readme: Add Buildbot header link (PR #9149 van altimumdelta)
5.0-12806 4 jaar, 2 maanden geleden GeometryShaderGen: Migrate over to fmt (PR #9164 van lioncash)
5.0-12804 4 jaar, 2 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-12803 4 jaar, 2 maanden geleden Android: Improve WRITE_EXTERNAL_STORAGE denial (PR #9061 van Ebola16)
5.0-12801 4 jaar, 2 maanden geleden InputCommon: Dynamic Input Textures (PR #8318 van iwubcode)
5.0-12797 4 jaar, 2 maanden geleden Add INI note for Wii Fit and Wii Fit Plus (PR #9094 van Pokechu22)
5.0-12795 4 jaar, 2 maanden geleden ControllerEmu: Improve and simplify UpdateCalibrationData. (PR #9096 van jordan-woyak)
5.0-12793 4 jaar, 2 maanden geleden DolphinQt: Handle non-ASCII characters in Windows cmd arguments (PR #9104 van JosJuice)
5.0-12790 4 jaar, 2 maanden geleden VolumeVerifier: Make "no valid data in partition" hide some other errors (PR #9136 van JosJuice)
5.0-12788 4 jaar, 2 maanden geleden Config: Expose "DisableScreenSaver" in the UI and default it to true. (PR #8613 van jordan-woyak)
5.0-12784 4 jaar, 2 maanden geleden Fix predefined Qt strings not getting translated (PR #9159 van JosJuice)
5.0-12781 4 jaar, 2 maanden geleden Android: ConfirmRunnable to RunRunnable with optional confirmation (PR #9154 van Ebola16)
5.0-12779 4 jaar, 2 maanden geleden VertexShaderGen: Fix unescaped { in D3D shader. (PR #9161 van AdmiralCurtiss)
5.0-12777 4 jaar, 2 maanden geleden DiscIO: Make use of fmt where applicable (PR #9150 van JosJuice)