5.0-13449 3 jaar, 4 maanden geleden Rename "Use Fullscreen" setting to "Start in Fullscreen" (PR #9405 van Filoppi)
5.0-13447 3 jaar, 4 maanden geleden IOS: WD and NCD fixes (PR #9300 van leoetlino)
5.0-13442 3 jaar, 4 maanden geleden Rehabilitate Haiku support. (PR #9323 van waddlesplash)
5.0-13440 3 jaar, 4 maanden geleden Make WiiSave::Import() behave closer to the Wii System Menu's SD Card save copying. (PR #9409 van AdmiralCurtiss)
5.0-13434 3 jaar, 4 maanden geleden Fix typos and code coding conventions (PR #9404 van Filoppi)
5.0-13430 3 jaar, 4 maanden geleden Fix DualShockUDP not adding/removing devices correctly (PR #9418 van Filoppi)
5.0-13428 3 jaar, 4 maanden geleden Externals: Link against required libraries (PR #9420 van MerryMage)
5.0-13426 3 jaar, 4 maanden geleden DSP: Fix write masks on AUDIO_*/AR_* MMIO registers (PR #9392 van smurf3tte)
5.0-13424 3 jaar, 4 maanden geleden BitUtils: __builtin_clz is undefined when value == 0 (PR #9422 van MerryMage)
5.0-13422 3 jaar, 4 maanden geleden Fix cursor going to +infinite if the window size was 0 (PR #9415 van Filoppi)
5.0-13418 3 jaar, 4 maanden geleden JitArm64: Do not use offsetof on non-standard-layout types (PR #9421 van MerryMage)
5.0-13416 3 jaar, 4 maanden geleden Arm64Emitter: Remove unused OpType enum (PR #9411 van lioncash)
5.0-13414 3 jaar, 4 maanden geleden Arm64Emitter: Convert ArithOption enums into enum classes (PR #9410 van lioncash)
5.0-13412 3 jaar, 4 maanden geleden JitArm64_Tables: Construct tables at compile-time (PR #9401 van lioncash)
5.0-13409 3 jaar, 4 maanden geleden JitArm64_RegCache: Interface cleanup (PR #9396 van lioncash)
5.0-13402 3 jaar, 4 maanden geleden Arm64Emitter: Interface cleanup (PR #9402 van lioncash)
5.0-13392 3 jaar, 4 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-13391 3 jaar, 4 maanden geleden ArmCommon: Add missing header guard (PR #9403 van lioncash)
5.0-13388 3 jaar, 4 maanden geleden JitArm64_LoadStore: Explicitly annotate switch fallthrough cases (PR #9399 van lioncash)
5.0-13386 3 jaar, 4 maanden geleden Android: Use storage access framework for game list (PR #9318 van JosJuice)