5.0-15688 2 jaar, 12 maanden geleden Config: Port GameList settings to new config system. (PR #10296 van AdmiralCurtiss)
5.0-15686 3 jaar geleden Android: Make WFS directory configurable (PR #10282 van JosJuice)
5.0-15684 3 jaar geleden Memmap: Replace some GetPointer calls (PR #10283 van JosJuice)
5.0-15682 3 jaar geleden LightingShaderGen: Make s_lighting_struct not inline (PR #10281 van Pokechu22)
5.0-15680 3 jaar geleden TextureConverterShaderGen: Set alpha to 1 on intensity formats if EFB lacks alpha (PR #10279 van Pokechu22)
5.0-15676 3 jaar geleden VideoCommon: Support shader logic ops on Metal (Apple GPUs) and OpenGL ES (PR #10215 van OatmealDome)
5.0-15663 3 jaar geleden Android: Rework intent handling to work under scoped storage (PR #10272 van JosJuice)
5.0-15661 3 jaar geleden Cleanup and Update N64 Virtual Console INIs (PR #10236 van JMC47)
5.0-15659 3 jaar geleden Fifo analyzer improvements, part 3 (PR #9718 van Pokechu22)
5.0-15635 3 jaar geleden Jit64: Merge arithcx into addx/subfx (PR #10120 van Sintendo)
5.0-15631 3 jaar geleden Jit_Integer: Optimize rlwimix (PR #9376 van merryhime)
5.0-15624 3 jaar geleden Core / DolphinQt: make WFS directory configurable (PR #10280 van iwubcode)
5.0-15622 3 jaar geleden Jit64: Use farcode for exception exit in twX. (PR #10275 van AdmiralCurtiss)
5.0-15620 3 jaar geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-15619 3 jaar geleden JitArm64: Allocate 64 MB for farcode (PR #10267 van JosJuice)
5.0-15617 3 jaar geleden Core: Add missing header to NetPlayCommon.cpp (PR #10278 van JosJuice)
5.0-15615 3 jaar geleden Android: Fix opening system file manager (PR #10276 van JosJuice)
5.0-15613 3 jaar geleden Support for GameModDescriptor files in Game List. (PR #10187 van AdmiralCurtiss)
5.0-15604 3 jaar geleden RiivolutionParser: Create config xml directory if it does not exist yet. (PR #10265 van AdmiralCurtiss)
5.0-15602 3 jaar geleden Treewide: Adjust order of includes (PR #10270 van Pokechu22)