5.0-10589 4 maanden, 3 weken geleden QtGui: Handle file open events (PR #8176 van VinDuv)
5.0-10587 4 maanden, 3 weken geleden Reorder graphics config (PR #8192 van Miksel12)
5.0-10585 4 maanden, 3 weken geleden Common/GekkoDisassembler: Minor changes (PR #8193 van lioncash)
5.0-10581 4 maanden, 3 weken geleden DolphinQt/CMakeLists: Leverage windeployqt for determining libraries and plugins to copy (PR #8202 van lioncash)
5.0-10578 4 maanden, 3 weken geleden VideoCommon/RenderBase: Fix crop (PR #8205 van Techjar)
5.0-10576 4 maanden, 3 weken geleden VideoCommon/Statistics: Use std::array for projection values (PR #8207 van lioncash)
5.0-10572 4 maanden, 3 weken geleden Fix CPU Clock Override checkbox not updating with GameINI (PR #8216 van CookiePLMonster)
5.0-10570 4 maanden, 3 weken geleden Automatically detach/reattach bluetooth driver in passthrough (PR #8200 van randomstuff)
5.0-10568 4 maanden, 3 weken geleden Core/HW/WiimoteReal: add missing Linux include (PR #8220 van Shizmob)
5.0-10566 4 maanden, 3 weken geleden Work around C++20 std::filesystem changes related to u8string (PR #8213 van JosJuice)
5.0-10564 4 maanden, 3 weken geleden Core/IOS: Use fmt where applicable (PR #8208 van lioncash)
5.0-10562 4 maanden, 3 weken geleden UpdaterCommon: Hide Updater before Dolphin quits (PR #8214 van spycrab)
5.0-10560 4 maanden, 3 weken geleden MoltenVK: Update to Vulkan SDK version 1.1.108.0 (PR #8110 van stenzek)
5.0-10558 4 maanden, 3 weken geleden ActionReplay & GeckoCode reordering support (PR #8212 van spycrab)
5.0-10553 4 maanden, 4 weken geleden Core/NetPlayServer: Fix empty error messages when adding session (PR #8211 van spycrab)
5.0-10551 5 maanden geleden Common/HttpRequest: Use CURLOPT_ERRORBUFFER for error messages (PR #8210 van spycrab)
5.0-10549 5 maanden geleden Fix opening controller config when there is no profile directory (PR #8209 van JosJuice)
5.0-10547 5 maanden geleden Set texture cache accuracy to safe for Mii Channel (PR #8179 van Pokechu22)
5.0-10545 5 maanden geleden Disallow changing the backend when running when software renderer is currently selected (PR #8171 van Pokechu22)
5.0-10543 5 maanden geleden Core/Movie: Use fmt where applicable (PR #8180 van lioncash)