5.0-15723 2 jaar, 11 maanden geleden GDB Stub: Fix the id of the registers returned by p and P packets (PR #10298 van aldelaro5)
5.0-15721 2 jaar, 11 maanden geleden GDB Stub: add support for various query packets (PR #10299 van aldelaro5)
5.0-15719 2 jaar, 11 maanden geleden MemArena: Cleanup & interface changes for safer memory mapping. (PR #10277 van AdmiralCurtiss)
5.0-15716 2 jaar, 11 maanden geleden DolphinQt: Fix generation of /external:I flags (PR #10302 van RA-Kooi)
5.0-15714 2 jaar, 11 maanden geleden GameSettings: Japanese version of Pokémon Battle Revolution does not support widescreen. (PR #10304 van AdmiralCurtiss)
5.0-15712 2 jaar, 11 maanden geleden GLES: Fix LOD bias int/float mismatch (PR #10314 van JosJuice)
5.0-15710 2 jaar, 11 maanden geleden Interpreter: Fix cycle counting inconsistency between debug mode and regular mode loops. (PR #10310 van AdmiralCurtiss)
5.0-15708 2 jaar, 11 maanden geleden Contributing.md: Mention Visual Studio formatting key combo (PR #10306 van Pokechu22)
5.0-15706 2 jaar, 11 maanden geleden PixelShaderGen: Use LOD bias when sampling texture on Metal and OpenGL ES (PR #10292 van OatmealDome)
5.0-15701 2 jaar, 11 maanden geleden Config: Port FifoPlayer setting to new config system. (PR #10305 van AdmiralCurtiss)
5.0-15699 2 jaar, 11 maanden geleden Jit64: Make paired loads always safe (PR #10288 van JosJuice)
5.0-15697 2 jaar, 11 maanden geleden GeomeryShaderGen: Set gl_ClipDistance on Vulkan as well as OpenGL (PR #10286 van Pokechu22)
5.0-15695 2 jaar, 11 maanden geleden FifoPlayer: Wait after clearing the screen (PR #10273 van Pokechu22)
5.0-15692 2 jaar, 11 maanden geleden Config: Port CPU overclock setting to new config. (PR #10293 van AdmiralCurtiss)
5.0-15688 2 jaar, 11 maanden geleden Config: Port GameList settings to new config system. (PR #10296 van AdmiralCurtiss)
5.0-15686 2 jaar, 11 maanden geleden Android: Make WFS directory configurable (PR #10282 van JosJuice)
5.0-15684 2 jaar, 11 maanden geleden Memmap: Replace some GetPointer calls (PR #10283 van JosJuice)
5.0-15682 2 jaar, 11 maanden geleden LightingShaderGen: Make s_lighting_struct not inline (PR #10281 van Pokechu22)
5.0-15680 2 jaar, 11 maanden geleden TextureConverterShaderGen: Set alpha to 1 on intensity formats if EFB lacks alpha (PR #10279 van Pokechu22)
5.0-15676 2 jaar, 11 maanden geleden VideoCommon: Support shader logic ops on Metal (Apple GPUs) and OpenGL ES (PR #10215 van OatmealDome)