5.0-16914 2 jaar, 5 maanden geleden NetworkCaptureLogger: Add GameCube BBA support (PR #10833 van sepalani)
5.0-16912 2 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt: Make SD sync strings look nicer (PR #10860 van OatmealDome)
5.0-16909 2 jaar, 5 maanden geleden InputCommon: Get rid of static strings. (PR #10857 van AdmiralCurtiss)
5.0-16907 2 jaar, 5 maanden geleden Free Look: Add background input setting (disabled by default) (PR #10843 van Pokechu22)
5.0-16905 2 jaar, 5 maanden geleden Fix CMake Windows build after SDL merge. (PR #10840 van AdmiralCurtiss)
5.0-16901 2 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: Remember to flush command buffers after multiple EFB copies (PR #10777 van tellowkrinkle)
5.0-16899 2 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: Clear backend_info before populating (PR #10842 van tellowkrinkle)
5.0-16897 2 jaar, 5 maanden geleden Add bloom definitions for Sonic Colors (PR #10837 van SilentHeII)
5.0-16895 2 jaar, 5 maanden geleden DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 van AdmiralCurtiss)
5.0-16893 2 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR #10841 van tellowkrinkle)
5.0-16891 2 jaar, 5 maanden geleden Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590 van AdmiralCurtiss)
5.0-16875 2 jaar, 5 maanden geleden Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822 van SilentHeII)
5.0-16873 2 jaar, 5 maanden geleden MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825 van Rudolchr)
5.0-16871 2 jaar, 5 maanden geleden Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831 van sepalani)
5.0-16861 2 jaar, 5 maanden geleden ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561 van shuffle2)
5.0-16853 2 jaar, 5 maanden geleden Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832 van tellowkrinkle)
5.0-16851 2 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749 van tellowkrinkle)
5.0-16848 2 jaar, 5 maanden geleden Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807 van merryhime)
5.0-16843 2 jaar, 5 maanden geleden Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829 van AdmiralCurtiss)
5.0-16840 2 jaar, 5 maanden geleden ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830 van OatmealDome)