Versie
5.0-6167
Branche
master
Datum
6 jaar, 3 maanden geleden
Windows x64 macOS (Intel) Android
Commit
b93ae142724f07cb9664a92b55887557dbb7d8ee
Auteur
Markus Wick
Beschrijving
Merge pull request #6300 from JonnyH/WIP/glsl-es-implicit-int-float-conversions-in-gpu-texture-decode

GLSL-ES doesn't allow implicit int/uint conversions