5.0-1564 7 jaar, 4 maanden geleden DSPEmitter: Get rid of an unused member variable (PR #4563 van lioncash)
5.0-1562 7 jaar, 4 maanden geleden evdev: reduce startup time (PR #4562 van Tilka)
5.0-1560 7 jaar, 4 maanden geleden Remove dead code to set the path to the macOS SDK. (PR #4504 van grp)
5.0-1558 7 jaar, 4 maanden geleden Linted markdown for the README (PR #4561 van rogersachan)
5.0-1556 7 jaar, 4 maanden geleden VolumeDirectory: Sort the FST (PR #4558 van JosJuice)
5.0-1554 7 jaar, 4 maanden geleden Movie: Replace incorrect name and comment for numControllers (PR #4551 van JosJuice)
5.0-1552 7 jaar, 4 maanden geleden Game INI updates (PR #4549 van JosJuice)
5.0-1550 7 jaar, 4 maanden geleden Common: Replace deprecated readdir_r with readdir (PR #4550 van linkmauve)
5.0-1548 7 jaar, 4 maanden geleden Fix player name not being loaded when using "Host with Netplay..." (PR #4555 van JosJuice)
5.0-1546 7 jaar, 4 maanden geleden VolumeDirectory: Make m_totalNameSize a local variable (PR #4559 van JosJuice)
5.0-1543 7 jaar, 4 maanden geleden Mark strings added by PR #4461 for translation (PR #4552 van JosJuice)
5.0-1541 7 jaar, 4 maanden geleden Fix outdated comments in ScanDirectoryTree (PR #4557 van JosJuice)
5.0-1539 7 jaar, 4 maanden geleden Fix evdev threading (PR #4493 van Tilka)
5.0-1535 7 jaar, 4 maanden geleden VideoCommon: use u32 for texture addresses (PR #4556 van Tilka)
5.0-1533 7 jaar, 4 maanden geleden Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1532 7 jaar, 4 maanden geleden Stop Movie/Netplay before triggering STM shutdown (PR #4545 van leoetlino)
5.0-1530 7 jaar, 4 maanden geleden CommandProcessor: Remove unimplemented prototypes (PR #4547 van lioncash)
5.0-1528 7 jaar, 4 maanden geleden DSP: Move DSPEmitter into the Jit subdirectory (PR #4540 van lioncash)
5.0-1525 7 jaar, 4 maanden geleden TextureCacheBase: Eliminate static state (PR #4224 van lioncash)
5.0-1523 7 jaar, 4 maanden geleden Silences an error during compilation due to an unused (but set) variable (PR #4541 van Krakn)