3.5-1662 10 jaar, 8 maanden geleden Merge branch 'multi-tas-input'
3.5-1658 10 jaar, 8 maanden geleden Forgot this from the last commit.
3.5-1656 10 jaar, 8 maanden geleden FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 10 jaar, 8 maanden geleden fix a small uid awsome bug
3.5-1654 10 jaar, 8 maanden geleden OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 10 jaar, 8 maanden geleden implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 10 jaar, 8 maanden geleden NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 10 jaar, 8 maanden geleden NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 10 jaar, 8 maanden geleden Core: Remove an unused var
3.5-1649 10 jaar, 8 maanden geleden Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 10 jaar, 8 maanden geleden InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 10 jaar, 8 maanden geleden InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 10 jaar, 8 maanden geleden Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 10 jaar, 8 maanden geleden Drag and drop.
3.5-1643 10 jaar, 8 maanden geleden VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 10 jaar, 8 maanden geleden wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 10 jaar, 8 maanden geleden Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 10 jaar, 8 maanden geleden There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 10 jaar, 8 maanden geleden Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 10 jaar, 8 maanden geleden Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.