4.0-4484 9 jaar, 4 maanden geleden TLB cache fixes (PR #1654 van skidau)
4.0-4480 9 jaar, 4 maanden geleden Moved projection epsilon back to g_fProjectionMatrix[15] (PR #1656 van kayru)
4.0-4478 9 jaar, 4 maanden geleden DiscIO: Remove some explicit deletes (PR #1652 van lioncash)
4.0-4476 9 jaar, 4 maanden geleden FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR #1651 van Armada651)
4.0-4474 9 jaar, 4 maanden geleden VideoCommon: fix include order
4.0-4473 9 jaar, 4 maanden geleden Fix building with PCH disabled. (PR #1649 van rohit-n)
4.0-4471 9 jaar, 4 maanden geleden Common: Add a built-in profiler (PR #1574 van degasus)
4.0-4469 9 jaar, 4 maanden geleden FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR #1637 van lioncash)
4.0-4467 9 jaar, 4 maanden geleden TLB: fix backwards exception check (PR #1644 van FioraAeterna)
4.0-4465 9 jaar, 4 maanden geleden Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR #1622 van FioraAeterna)
4.0-4463 9 jaar, 4 maanden geleden Fix building with PCH disabled. (PR #1648 van rohit-n)
4.0-4461 9 jaar, 4 maanden geleden Aarch64 improvements (PR #1639 van Sonicadvance1)
4.0-4453 9 jaar, 4 maanden geleden Jit: Remove unnecessary include (PR #1646 van lioncash)
4.0-4451 9 jaar, 4 maanden geleden Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR #1366 van kayru)
4.0-4448 9 jaar, 4 maanden geleden JIT: remove unused flag. (PR #1645 van magumagu)
4.0-4446 9 jaar, 4 maanden geleden D3D: Replaced shader-based depth range remap with viewport (PR #1392 van kayru)
4.0-4441 9 jaar, 4 maanden geleden Fix Wii disc partitions (PR #1618 van JosJuice)
4.0-4436 9 jaar, 4 maanden geleden Works around broken Intel Windows video drivers. (PR #1642 van Sonicadvance1)
4.0-4434 9 jaar, 4 maanden geleden OGL: Don't use texture arrays for MSAA. (PR #1620 van Armada651)
4.0-4432 9 jaar, 4 maanden geleden Fix register usage detection in PPCAnalyst. (PR #1636 van Sonicadvance1)