3.5-1098 7 jaar, 7 maanden geleden VideoSoftware: Fail less at clamping.
3.5-1097 7 jaar, 7 maanden geleden Recommend Direct3D 11 or OpenGL instead of Direct3D 9.
3.5-1096 7 jaar, 7 maanden geleden Clean up blending code a bit.
3.5-1095 7 jaar, 7 maanden geleden buildfix for my last commit on Mac OSX
3.5-1094 7 jaar, 7 maanden geleden Small Blending logic fix for opengl backend
3.5-1093 7 jaar, 7 maanden geleden Removed some redundant code introduced in the last commit.
3.5-1092 7 jaar, 7 maanden geleden Rounded the loop addresses to the nearest 16bit value in the loop comparison.
3.5-1091 7 jaar, 7 maanden geleden OGL: enable buffersubdata in detection
3.5-1090 7 jaar, 7 maanden geleden Readded the tracking of the FIFO Writes.
3.5-1089 7 jaar, 7 maanden geleden Fix a slight leak in LogManager.
3.5-1088 7 jaar, 7 maanden geleden Fixed issue 6119.
3.5-1087 7 jaar, 7 maanden geleden [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp
3.5-1086 7 jaar, 7 maanden geleden Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds.
3.5-1085 7 jaar, 7 maanden geleden Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin.
3.5-1084 7 jaar, 7 maanden geleden Fixed DSPTool build.
3.5-1083 7 jaar, 7 maanden geleden Windows build fix
3.5-1082 7 jaar, 7 maanden geleden Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031.
3.5-1081 7 jaar, 7 maanden geleden VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments.
3.5-1080 7 jaar, 7 maanden geleden revert RasterFont for VideoSoftware
3.5-1079 7 jaar, 7 maanden geleden ogl: fix virtual xfb