4.0-5743 9 jaar, 1 maand geleden Moved the gcpad calibration from construction to runtime. (PR #2170 van skidau)
4.0-5738 9 jaar, 1 maand geleden FileMonitor: Check log level in addition to FileMonitor checkbox (PR #2165 van JosJuice)
4.0-5736 9 jaar, 1 maand geleden ProgramShaderCache: Do plenty of error checking before writing shaders to the disk. (PR #2164 van Armada651)
4.0-5734 9 jaar, 1 maand geleden Cleared the status of the GC Adapter before populating it with new data (PR #2145 van skidau)
4.0-5732 9 jaar, 1 maand geleden TextureCache: load all mipmap levels from custom textures (PR #2160 van degasus)
4.0-5730 9 jaar, 1 maand geleden Capitalize Dolphin in Game INI Files (PR #1890 van Buddybenj)
4.0-5728 9 jaar, 1 maand geleden Small FIFO-related cleanup (PR #2148 van Tilka)
4.0-5725 9 jaar, 1 maand geleden Fix some warnings (PR #2161 van Tilka)
4.0-5720 9 jaar, 1 maand geleden DolphinWX: Allow input subsystems to correctly deinitialize (PR #2157 van lioncash)
4.0-5718 9 jaar, 1 maand geleden Missing Game INIs & minor updates (PR #1950 van mbc07)
4.0-5716 9 jaar, 1 maand geleden TexCache: increase TEXTURE_KILL_THRESHOLD (PR #2158 van degasus)
4.0-5714 9 jaar, 1 maand geleden VideoConfigDiag: Rename EFB Copies to RAM option (PR #2156 van Stevoisiak)
4.0-5712 9 jaar, 1 maand geleden DolphinWX: Clean up some wxTimer code (PR #2152 van lioncash)
4.0-5710 9 jaar, 1 maand geleden PixelShaderManager: Remove unnecessary casts. (PR #2143 van lioncash)
4.0-5708 9 jaar, 1 maand geleden Delete PH_PRESETS.ini (PR #2134 van JosJuice)
4.0-5706 9 jaar, 1 maand geleden Fix hotkeys for Linux (PR #2133 van randomstuff)
4.0-5702 9 jaar, 1 maand geleden Make sure we unset the CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES variable. (PR #2140 van waddlesplash)
4.0-5700 9 jaar, 1 maand geleden Enet: ensure CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES is empty. (PR #2137 van waddlesplash)
4.0-5698 9 jaar, 1 maand geleden ISOProperties: Allow opening region-free INIs with "Show Defaults" button (PR #2120 van JosJuice)
4.0-5695 9 jaar, 1 maand geleden Use the new game INI naming format for as many games as possible (PR #2136 van JosJuice)