Versie
3.5-413
Branche
master
Datum
6 jaar, 9 maanden geleden
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Commit
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Auteur
NeoBrainX
Beschrijving
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.